Andreessen Horowitz 게임의 세대별 AI 혁명
아타리의 퐁과 같은 초기 게임들도 플레이어에게 문제를 제기하기 위해 컴퓨터로 제어되는 상대를 가지고 있었다. 그럼에도 불구하고 이 가상의 적들은 현재 우리 모두가 알고 있는 것처럼 작동하는 AI였다. 그것들은 단순히 레크리에이션 디자이너들에 의해 만들어진 스크립트로 작성된 절차들이었다. 그들은 인공적으로 지능적인 상대를 모방했지만, 그들은 배울 수 없었고, 그들을 만든 프로그래머들 때문에 그들은 꽤나 훌륭했다. Poki는 암스테르담에 본사를 […]