어떻게 게임을 유지할 것인가.

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모든 보드에서 보드는 타일 모음으로 구성됩니다. Catan의 정착민에서는 시작 레이아웃이 무작위이지만 정적인 반면 Carcassonne에서는 보드 타일을 타일 단위로 구성하여 게임을 진행합니다. 타일을 움직이는 조각으로 사용하는 추상 전략 게임인 하이브는 보드가 없지만 체스와 같은 기계적 및 전략적 구성 요소를 가지고 있습니다. 조각 자체는 레이아웃을 종류별로 분류하고 그 안에 전송할 수 있습니다. 대부분의 다른 보드 비디오 게임은 전략과 행운 요소를 결합합니다. 주사위 놀이의 스포츠는 플레이어가 주로 두 개의 주사위 굴림을 기반으로 최상의 전략적 움직임을 결정해야 합니다.

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예를 들어, 학교 건물의 숨바꼭질은 공원의 같은 스포츠와 다릅니다. 자동차 경주는 동일한 자동차로도 모니터 또는 도로 코스에 의존하여 근본적으로 다를 수 있습니다. 이러한 맥락에서 인식되는 주요 핵심 구성 요소는 레크리에이션의 일반적인 맥락을 설명하는 도구와 지침입니다. 기원전 2600 년경에 입증된 비디오 게임은 보편적인 것으로 모든 문화권에서 인간의 경험과 현재의 일부입니다. Ur, Senet 및 Mancala의 Royal Game은 가장 오래된 알려진 게임 중 일부입니다. 전통적인 카드 스포츠의 업데이트되고 더 어려운 모델을 재생하십시오.