게임에 대한 편견 없는 시각

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Deathmatch 및 Spike Rush뿐만 아니라 경쟁 모드 및 순위가 매겨지지 않은 모드에서 적을 공격하십시오. 자신의 전문성을 한계까지 밀어붙일 수 있는 일련의 도전을 통해 자신을 보여줄 수 있어야 한다.

마지막으로, 참가자가 상대방을 능가할 수는 있지만 효율성으로 개입하기 위해 공격하지 않으면 전투는 경쟁입니다. (경쟁에는 레이싱과 피겨 스케이팅이 포함됩니다.)그러나 공격이 허용되면 전투는 스포츠로 간주됩니다. 기원전 2600 년경에 입증된 게임은 모든 문화권에서 인간의 전문 지식과 현재의 보편적인 부분입니다.

연구원들은 비디오 비디오 게임에 참여하는 데 더 많은 시간을 보내는 것을 젊은이들의 지능 향상과 연관시켰는데, 이것은 게임이 젊은 사람들에게 위험하다는 이야기를 반박하는 어떤 방법이 된다. 목적은 성공적인 동작을 위한 충분 조건을 식별하는 반면 규칙은 허용 동작에 필요한 조건을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목표는 체크메이트지만 게이머들이 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 플레이어가 잠재력이 있을 때마다 상대 참가자를 체크메이트해야 한다는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 참가자가 페널티에 대한 목표를 득점해야 한다는 것은 축구 규칙이 아닙니다. 참가자가 시도할 것으로 예상되는 반면, 요구되지는 않습니다.

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스킬 게임은 레슬링, 줄다리기, 홉 스코치, 사진 찍기, 스테이크와 같은 신체적 재능의 비디오 게임과 체커 및 체스와 유사한 심리적 기술 게임을 구현합니다. 전략 게임에는 체커, 체스, 이동, 아리마 및