게임은 때로는 게임을하는 데 필요한 구성 요소 (예 :미니어처, 공, 카드, 보드 및 아이템 또는 컴퓨터). 다른 악기들은 확실한 지역에 특별한 특이성을 가지고 있다.
예를 들어, 유럽의 많은 나라들은 카드놀이에서 반을 차지하는 독특한 평범한 갑판을 가지고 있다.
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전쟁을 시뮬레이션하는 대부분의 비디오 게임은 보드 비디오 게임이며 보드는 플레이어 토큰이 전송되는지도가 될 수 있습니다. 거의 모든 보드 게임에는 턴 기반 플레이가 포함됩니다.한 참가자는 그 후에 전송을 고려한 다음 다음 플레이어가 동일한 작업을 수행하고 참가자는 자신의 플립에서만 행동할 수 있습니다. 이것은 일부 카드 게임, 대부분의 스포츠 및 대부분의 비디오 게임에서 볼 수 있는 실시간 재생과 반대됩니다.
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PS5 비디오 게임은 햅틱 제안 및 적응 형 트리거에 해당하는 듀얼 센스 무선 컨트롤러의 프로그레시브 옵션을 사용하도록 설계되었습니다. 이들은 DualShock 4 컨트롤러를 통해 사용할 수 없으므로 PS5 게임에는 DualSense 무선 컨트롤러가 필요합니다. 온라인 연결은 PlayStation Store에서 디지털 게임을 얻기 위해 필요합니다. 동적 저항은 선택한 PS5TM 게임에서 게임 내 기어 및 객체와의 상호 작용의 스트레스를 모방합니다. PS5 콘솔에서 4,000 개 이상의 PS4 비디오 게임을 즐기십시오.이전 버전과의 호환성을 통해 전설적인 PlayStation 비디오 게임의 거대한 구색에 입장하십시오.
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